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半齿折刀 2025-11-27 12:38:18
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这是我第一次尝试给我的作品配置场景,就拿“没有凶手的谋杀”开始。最大的难度是一致性,特别是人物的一致性。我还特地买了即梦的会员,生成了几十个场景,都不是很满意,折腾到半夜。下面是这些天做出来的画面,看看是否跟你想的一样? 第3章 第二日死者
画面中蓝色衣服的是王泰,胖子是“我”,有点意外?我是想让画面看起来“均衡”一点,也没有惯例说“我”作为主角就必须是帅哥。 第4章 第三日 回家 第5章 尾声
这个场景是“我”、王泰和徐翔仨人在小餐馆聚餐。徐翔年纪比他俩大,所以用了一个中年人的形象。 可以看出,人物的一致性还不够好。算是初步尝试。之前还尝试做了一些视频,但是效果都不太好,还是先用图片。 这段时间尝试了几个AI生图模型,比如即梦、CG,甚至Gm的Nb,其中Nb生成的效果我最满意,人物脸部的细节,表情,环境都很好,而且不夸张,比较接近照片。但是Nb用了两次账号就被封了。至于CG效果最差,最离谱,它给的解释是细节需要用户更具体的提示词。即梦虽然差强人意,但是它便宜,而且好用。上面的人物原型是即梦和Nb混合生成的。 此外我还用到了kimi帮我生成提示词,找CG教我如何实现一致性。按照CG的方法,我现在是先把人物的照片建模,就是先生成一个人物的正面、侧面、背面等一组快照,在把场景图片和人物快照混合作为参考图,这时候在写提示词,让场景中的人物参照保险图中的人物模型生成。 过程比较繁琐,有时候很久才能生成一张我满意的图片。你在这里看到的图都是从几百张草稿挑选出来的。现在看多少还是有点一致性,以前的草稿人物的脸都是塌的。即梦就是这样,CG说即梦在人物表情和细节上比Nb要低半代,看来目前确实如此。 我很喜欢尝试技术上的新东西,并喜欢比较,然后选择合适自己的作为工具。实话说,CG对我而言,已经开始依赖它了。比如这个网站的代码,大约有1/3是它修改或整理的,有的代码就是它直接写的,这个比例可能还不止1/3。它不光清理修改了我的旧代码,还给我实现了一些我自己很难实现的功能,比如你每次刷新这个网站的页面,右下角的图片都会不同。这都是题外话了。
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